Capitulo 14 - Escenario 0 [Side Story]
"¡Incluso después de esto, morirás en el frente!"
Lo admití.
"Cada semana habrá nuevas tumbas aquí en el cementerio, y el coro resonará".
No importa lo mucho que intentes mantener los sacrificios al mínimo, la gente morirá. Porque no puede haber un frente sin sacrificio.
Sin embargo-
"Déjenme ser claro. Sus muertes son más caras que sus vidas".
Todos los gastos funerarios y las indemnizaciones a los muertos fueron muy costosos.
Casi la mitad del dinero que ganaba con la venta de los cristales mágicos tenía que utilizarse para las indemnizaciones.
También se utilizó para aumentar los salarios de todos los soldados y mercenarios, pero no era nada comparado con el coste del funeral.
Así es. La muerte no debe ser común y vulgar. La muerte debe ser muy preciada y costosa, para que nadie pueda tenerla fácilmente.
"Así que te mantendré vivo el mayor tiempo posible. Haré lo que sea necesario para mantenerte vivo y que trabajes en el frente".
Por mis razones económicas como señor. Y también por los propios soldados.
No debemos morir.
Debemos seguir viviendo.
Debemos sobrevivir.
"Todos, no mueran tan fácilmente".
Miré a Júpiter y a los mercenarios. Júpiter me miraba con un ojo, con la boca cerrada.
"Seguid viviendo y coged todos los cheques que podáis. No te mueras y me hagas pagar tu funeral".
Ese fue el final de mi discurso.
Cuando bajé de la plataforma, Lucas blandió su brazo hacia los artilleros.
¡Whoosh! ¡Boom...!
Sobre el cielo del atardecer, ya teñido de rojo, resonaron los rugidos de los cañones para el réquiem de los muertos.
Me pregunto cómo recibirán los ciudadanos mi discurso.
¿Una excusa de un comandante incompetente? ¿Un despilfarro de dinero de un señor desagradable?
En cualquier caso, no me importa lo que piensen.
Simplemente lo demostraré con los resultados futuros. Que soy un humano más capaz que cualquier otro, mientras esté en este frente de monstruos.
"Muy bien, entonces..."
Crack, crack. Crují mis dedos y sonreí.
"Es hora de despejar la etapa 1".
* * *
Al día siguiente, Júpiter y los mercenarios decidieron unirse bajo mi mando.
"¡Felicidades! ¡Reclutasteis a nuevos colegas geniales!"
Ader habló así mientras entraba con un paquete de perfiles de los nuevos mercenarios. Cállate, hombre.
Esta era la oficina del señor.
Como había tantas cosas de las que ocuparse, también estaba trabajando. En el juego original, la administración de la ciudad también era parte del trabajo que yo manejaba...
¿Por qué hay tantas cosas de las que ocuparse justo cuando he sido investido como nuevo señor? ¿Qué hizo el anterior señor?
murmuré mientras trabajaba en el papeleo que tenía delante. De todos modos, lo importante ahora es hacer una estrategia para la siguiente etapa. Primero tendré que sobrevivir para poder hacer algunos trabajos de administración de la ciudad.
"¡Todos los mercenarios disponibles en la ciudad han sido contratados! Un total de 114 personas!"
Para la etapa 1, que comenzará pronto, necesitábamos desesperadamente combatientes.
Todos los mercenarios disponibles fueron contratados sin importar la cantidad de dinero que pidieran.
"¡Puse todas sus estadísticas en el 'systeeem'! Para que puedas comprobarlo en tu lado convenientemente".
Al decir eso, Aider tiró a la basura todos los paquetes de perfiles que tenía en sus brazos. ¿Por qué los trajo aquí en primer lugar?
"Vamos a ver..."
Abrí la ventana del sistema y comprobé los mercenarios recién contratados.
En <Defensa del Imperio>, hay dos tipos principales de tropas.
Dos categorías, 'Héroes' y 'Soldados'.
Los 'Héroes' son talentos excepcionales. Se pueden utilizar habilidades y se pueden organizar en un grupo.
Se puede decir que es el factor más importante que constituye la base de las estrategias en este juego.
Incluso los héroes de rango N, a los que se ignora, son muy poderosos en comparación con los soldados ordinarios.
Los "soldados" no pueden usar habilidades, ni pueden ser puestos en un grupo. Pero sin ellos, no se puede mantener la línea del frente.
Los soldados también se hacen más fuertes con la experiencia, por lo que hay que subirles la moral y gestionarlos.
'Entre los mercenarios contratados esta vez, hay... cinco héroes'.
He contratado a más de 100 personas, y sólo cinco de ellas eran héroes.
Además, la probabilidad de que haya otro héroe de alto rango entre estos cinco es menor. Poniéndolo de esta manera, es una mierda de juego cuando se trata de gacha, eh.
" SR, ¡por favor!"
Grité mientras abría la lista de héroes recién ganados.
* * *
¡Flash!
Los colores que aparecieron en las imágenes de perfil de los cinco nuevos miembros son... uno morado y cuatro grises.
Eso significa, un rango SR, y cuatro rangos N.
"Tch, figuras".
Resoplé decepcionado, pero me esperaba este resultado.
Esto es Ciudad Lápida, donde sólo lo más bajo de lo bajo fluye y se reúne. El siempre famoso frente de los monstruos.
Los talentos de mayor calidad comienzan a reunirse después de que la reputación y los ingresos de la ciudad aumenten, lo que ocurre al menos después de la mitad de la historia.
Por ahora, tendré que conformarme con el hecho de que tengo un rango SR.
Después de comprobar a grandes rasgos los cuatro héroes de rango N, finalmente comprobé las estadísticas de Júpiter.
[Júpiter (SR)]- Nivel: 35- Título: Veterano Corrupto- Clase: Mago Eléctrico Avanzado- Fuerza 8 | Agilidad 18 | Inteligencia 30 | Resistencia 10 | Maná 35
Nivel 35 desde el principio. ¡Terminó su segundo avance y obtuvo una clase avanzada! Esto es genial.
- Habilidades aprendidas> Pasiva: Riqueza del Rayo> Habilidad 1: Zona de blanqueo> Habilidad 2: Blanqueo de nuevo> Última habilidad: "La mejor", "La mejor", "La mejor", "La mejor", "La mejor". (Desbloqueado tras el avance de tercera clase)
Su pasiva Riqueza de rayos le permite controlar los rayos.
Una habilidad pasiva media de un mago de atributos que convierte el maná que posee en un atributo eléctrico.
La habilidad 1 es magia eléctrica AoE. Lanza un rayo para atacar al enemigo y deja una marca.
La habilidad 2 es una habilidad que puede vincularse a la habilidad 1. Dispara un golpe adicional con un rayo reforzado al enemigo marcado, y su poder es enorme.
Como se ha mencionado, posee habilidades extremadamente centradas en el AoE y el daño.
Júpiter era mi delantero principal en el juego con habilidades simples y poderosas.
El problema es esta vieja... Su rasgo a veces estropea las cosas.
[Tratis equipado (1 / 3)]- Goldbug (No puede ser desequipado)
Un rasgo inigualable, Goldbug.
En otras palabras, es la naturaleza de estar loco por el dinero, especialmente por el oro.
Cuando se encuentra un cofre del tesoro en una mazmorra, si una unidad tiene este rasgo, tiene la posibilidad de perder el control y abrir el cofre a voluntad.
¿Pero qué pasa si es una trampa?
De hecho, el rasgo se había activado en una de mis anteriores carreras en el final del juego, y la unidad fue masticada hasta la muerte por un imitador que estaba simulando ser un cofre del tesoro.
'...Tendré que esforzarme por controlarlo'.
Este lugar sigue las reglas del juego, pero no deja de ser una realidad.
Debería ser capaz de detener a alguien que intente abrir todos los cofres del tesoro a la vista... O si no, estaría jodido.
No quiero perder un mago de rango SR que he ganado con dificultad tan rápidamente.
[Nuevos Personajes Héroes]
- Lv.35 Jupiter (SR)
- Lv.14 Tain (N)
- Lv.14 Ron (N)
- Lv.12 Jiya (N)
- Lv.11 Peke (N)
En fin, estos son los cinco héroes recién adquiridos.
Luego están Lucas, Demian, yo y Lily, que está a punto de retirarse.
'Cómo debo formar el partido...'
Reflexioné durante un rato.
Es bueno cambiar la composición del grupo de forma flexible dependiendo de la formación del enemigo.
Es eficiente planear para contrarrestar tanto como sea posible según la especie y el tipo de enemigos.
Para ello, necesito tener más información sobre los enemigos".
Miré el límite de tiempo que flotaba en la ventana de información del escenario.
[FASE 1]- Hasta la partida: 3 días 1 hora
Quedan 3 días para que comience la etapa.
No era consciente de que el plazo era ya tan ajustado.
'Tendré que comprobar la información del enemigo muy pronto'.
Toda la información de la etapa sólo se puede ver después de encontrarse con el enemigo.
En el tutorial, pude comprobar la información del enemigo de inmediato porque estaba luchando contra él. Sin embargo, ahora la ventana de información del enemigo está cubierta de signos de interrogación. El reconocimiento es esencial.
Normalmente, lo correcto sería enviar exploradores, pero hay un pequeño truco.
"Lucas".
Llamé a Lucas, que estaba de guardia frente a la puerta de la oficina. Lucas voló frente a mí tan pronto como llamé.
"¡Sí! ¿Me llamó, Su Alteza?"
"Ven a tomar un poco de aire fresco conmigo".
Lucas trajo mi abrigo inmediatamente y preguntó.
"¿A dónde piensa ir hoy, Su Alteza?"
"Al lago".
Metí el brazo en el abrigo que sostenía Lucas y dije con calma.
"Vamos a visitar la base enemiga".
"...¿Perdón?"
Casi pude ver los signos de interrogación flotando en la cara de Lucas, sin poder entender lo que acababa de decir. Sonreí un poco.
"Ya verás lo que quiero decir".
* * *
Después de un rato, en el patio trasero de la casa señorial de Crossroad.
Lucas y yo estábamos de pie frente a los escombros. Lucas todavía no era capaz de entender lo que quería decir, pero me siguió en silencio.
Extendí la mano hacia el montón de piedras. Entonces apareció ante mí la ventana del sistema.
[¿Desea activar la puerta de teletransporte?]- Sí/No
Por supuesto que presionaría el sí.
Rumble-
Con un extraño sonido de funcionamiento, el montón de piedras flotó en el aire, dando vueltas y más vueltas para formar una puerta mágica.
Sorprendido, Lucas preguntó.
"¿Qué es esto, Su Alteza?"
"La puerta que lleva al calabozo bajo el lago".
Me molesté en decírselo a Lucas, que estaba desconcertado, una vez más.
"Es un paso libre que lleva a un infierno infestado de monstruos, a eso me refiero".
<Empire Defense> es un juego que mezcla dos géneros.
Tower Defense y Dungeon Attack.
Aquí están las reglas del juego. El contenido principal de este juego, que son las "Etapas", toma la forma del género Tower Defense.
Se trata de una guerra sin cuartel entre los monstruos que vienen del lago para intentar avanzar hacia Crossroad, y las tropas que tratarán de impedir que entren en la ciudad a toda costa.
Y entre estos escenarios,
Cuando el enemigo no está atacando, puedes explorar la mazmorra bajo el lago, la base del enemigo.
A esto se le llama "Exploración libre".
Los jugadores exploran la mazmorra en una pequeña incursión para conseguir pistas para la siguiente etapa, conseguir experiencia y objetos, y buscar los secretos de la mazmorra.
Esta es la estructura básica de proceder en el juego, alternando entre defensa y ataque.
La puerta de teletransporte es un dispositivo para esa exploración libre.
En el juego original, la función se abría después de completar la Etapa 1, pero vine aquí por si acaso. Pude hacerlo funcionar de inmediato.
'Es un juego muy difícil, pero no es un juego injusto'.
Además, ya sé cómo ganar contra casi todos los monstruos del juego.
Y he dominado la composición y los trucos de la mazmorra bajo el lago memorizándolos.
En las fases de defensa, roeré suavemente sus líneas frontales y las pondré en un lugar, para luego aniquilarlas.
En las exploraciones libres de ataque, recogeré todo lo posible para cultivar en la mazmorra, incluyendo EXP y objetos.
Parece bastante factible. De hecho, es muy factible'.
Es cierto que tuve que pasar por muchas cosas en el tutorial, pero ahora, el comienzo es genial.
Empecé con Demian, que incluso podría llamarse personaje tramposo, y un atacante AoE de rango SR, Júpiter.
Además, ahora mismo tengo bastantes fondos.
La confianza de que voy a ser capaz de limpiar este juego de forma segura me llenó el estómago.
"Muy bien, Lucas. Deja que te lo cuente brevemente".
Le expliqué las reglas del juego a Lucas y le dije que íbamos a explorar al enemigo para la siguiente etapa.
"Ya veo. Entendido".
Lucas no cuestionó nada. Se limitó a mantener su armadura y sus armas.
"......"
Tragué en seco.
De hecho, Lucas debía ser el que más preguntas tenía.
Yo, el príncipe al que había estado sirviendo toda su vida, cambiaba de repente y conocía la composición de la ciudad a la que había llegado y la existencia de una mazmorra y demás.
Sería muy comprensible que algunas cosas le parecieran extrañas, y sin embargo, se limitó a seguir mis órdenes en silencio.
"Oye, ¿no tienes algo que preguntarme?"
Cuando pregunté con cuidado, Lucas me miró con una mirada azul y clara.
"......"
"......"
Pasó un breve silencio. Sin darme cuenta, di un trago seco.
Después de dudar un poco, Lucas volvió la mirada y se abrió lentamente para hablar.
"Yo.."
***